انتقل إلى المحتوى
UnseenBox

03الخدمات

03الخدمات

ونبني مع الآخرين أيضًا.

تأتينا الاستوديوهات والمدارس والمتاحف والعلامات التجارية والمؤسسات العامة حين يحتاج شيءٌ ما إلى أن يُلعب، لا أن يُشاهد فقط.

  1. من النموذج الأول حتى صفحة المتجر.

    تطوير كامل لألعاب أصلية أو بطلب — التصميم، الإدارة الفنية، البرمجة، الصوت، النقل إلى المنصّات والإطلاق. يمكننا قيادة المشروع كله أو الانضمام إلى فريقك.

    • Unity و Godot
    • حاسوب، منصّات، هاتف
    • تطوير مشترك
  2. تعلّم لا يشبه الواجب المنزلي.

    نصمّم بالشراكة مع المعلّمين والمتعلّمين لتصبح آلية اللعب هي الدرس نفسه. متوافق مع المناهج، قابل للقياس، وممتع حقًّا عند إعادة اللعب.

    • مواءمة المناهج
    • تجارب صفّية
    • تحليلات التعلّم
  3. تدرّب على اللحظات الحاسمة.

    محاكاة تدريبية للسلامة والصحة والصناعة. نحوّل الإجراءات والقرارات الصعبة إلى سيناريوهات يمكن التدرّب عليها دون مخاطر حقيقية.

    • تصميم السيناريوهات
    • منطق التقييم
    • LMS / SCORM
  4. حضور يُصنع بعناية.

    واقع افتراضي مريح وعالي الأداء لـ Quest و SteamVR و Vision Pro — ألعاب، تدريب، زيارات افتراضية وتجارب في المواقع.

    • واقع افتراضي مستقل وعلى الحاسوب
    • تتبّع اليدين
    • اختبارات الراحة
  5. طبقات فوق العالم الحقيقي.

    واقع معزّز على الهاتف والويب يحترم المكان الذي يعيش فيه — أدلّة متاحف، مسارات تراثية، قصص منتجات وألعاب مرتبطة بالموقع.

    • ARKit / ARCore
    • WebXR
    • مراسٍ للصور والأماكن
  6. قاعات تستجيب.

    أعمال تمزج المادي بالرقمي للمهرجانات والمتاحف والعلامات التجارية: إسقاط ضوئي، حسّاسات، ضوء وصوت يتفاعلون مع الأجساد في المكان.

    • الإسقاط الضوئي
    • حسّاسات وعتاد
    • التشغيل في الموقع
  7. عوالم داخل تبويب متصفّح.

    رسوميات ثلاثية الأبعاد آنية للويب وسطح المكتب — أدوات تخصيص، معارض افتراضية، قصص تفاعلية ونسخ رقمية سريعة التحميل وحادّة المظهر.

    • WebGL / WebGPU
    • Unreal و Unity
    • ميزانيات الأداء
  8. تحفيز بلا تلاعب.

    تفكير تصميم الألعاب للمنتجات والحملات والمجتمعات — أنظمة تقدّم صادقة تحترم وقت الناس.

    • تصميم التفاعل
    • اقتصاديات المكافآت
    • اختبارات اللعب
  9. اعرف خلال أسبوعين، لا خلال عامين.

    دورات عمل قصيرة ومكثّفة تحوّل الفكرة إلى شيء يمكن الإمساك به واختباره وعرضه. مثالية قبل جولات التمويل أو الالتزامات الكبيرة.

    • شرائح عمودية قابلة للّعب
    • نسخ للعرض
    • دراسة الجدوى التقنية

كيف يجري التعاون

كيف يجري التعاون

  1. 01

    إشارة

    حوار لا كرّاسة شروط. نبحث عن السؤال القابل للّعب داخل فكرتك.

  2. 02

    نموذج أولي

    خلال أسبوعين إلى أربعة تمسك شيئًا حقيقيًّا، ونختبره مع أشخاص حقيقيين.

  3. 03

    بناء

    دورات قصيرة، ونسخ مشتركة كل أسبوع، ولا صناديق مغلقة — ويا للمفارقة.

  4. 04

    إطلاق

    إطلاق أو تركيب أو تعميم في الفصول. ثم نقيس ما حدث فعلًا.

نستقبل تعاونين جديدين لبداية 2027.

لديك شيء لا ينبغي أن يكون موجودًا بعد؟ حدّثنا عنه. نردّ على كل رسالة، عادةً خلال يومَي عمل.

ابدأ مشروعًا